15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python
EAN13
9782100834303
ISBN
978-2-10-083430-3
Éditeur
Dunod
Date de publication
Collection
Hors Collection (1)
Nombre de pages
192
Dimensions
21 x 15 x 1,3 cm
Poids
286 g
Fiches UNIMARC
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15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python

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Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ?
Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d'étoiles. En cas de besoin d'un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution.
À la fin du livre, une explication détaillée vous donnera la clé de chaque énigme. En complément de ces 15 énigmes, de très nombreux encarts illustrés vous apporteront des connaissances historiques et techniques et des anecdotes vous feront découvrir des personnages célèbres du monde de l'informatique.

Pascal Lafourcade est maître de conférences à l'IUT d'informatique de l'Université Clermont Auvergne et membre du Laboratoire d'informatique, modélisation et optimisation des systèmes. Il est spécialiste en sécurité informatique et cryptographie.
Malika More est maîtresse de conférences à l'IUT d'informatique de l'Université Clermont Auvergne et membre du Laboratoire d'informatique, modélisation et optimisation des systèmes. Elle est responsable du groupe Informatique Sans Ordinateur de l'IREM de Clermont-Ferrand.


En guise d'ultime énigme, voici une séquence de caractères.
Saurez-vous trouver la bonne approche pour en percer le secret ?

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